Mais um mini-making of no nosso blog. Dessa vez resolvemos mostrar como foi feito o C3 que apareceu no VT de natal do Shopping Neumarkt. Na imagem ao lado mostra a construção do C3 no 3D visto em wireframe, como shade e o render final. O modelo é feito com poligonos que é subdivido para dar a curvatura no render final. Depois é texturizado e criado controles de animação que aparecem também na imagem, um controle de movimento geral e outro de direção das rodas. O giro das rodas fica por conta de um script que faz elas girarem conforme o carro se movimenta.
Quando se modela um carro em 3D o primeiro passo é buscar referencias, as chamadas blueprints (desenhos de todos os angulos do modelo). O problema nesse caso é que o C3 brasileiro foi recém reestilizado com uma pequena mudança na grade e para-choque dianteiro, então nesse caso a modelagem desses ítens teve que ser baseado em fotos, o que complica um pouco mais o processo de modelagem que ja é bem trabalhoso. Foram em torno de 4 dias para a modelagem do C3 com uma pequena pausa de um dia por problemas estomacais. E ele foi feito inteiro, mas infelizmente a parte traseira não apareceu no VT, por isso fiz uma imagem extra.
O VT final pode ser conferido abaixo no youtube.







Olha só! O Sobax cheio de manha no Playstation! Uhuu!
É carol, deviamos ter feito o making of da torradeira, agora acho que ja passou…
E Claudio, o C3 em 3D só tem pra vender do modelo antigo…
olha o primeiro comentário via playstation. nosso site tbem funcionou . ja é.
Caramba seo Flávio, mais um post mto legal sobre o mundo maravilhoso do “3D, Cara”.
Será que vale fazer um por trás das cenas da torradeira gigante? hehe
abs
Show dotô. Gosto bastante da curvinha que o carro faz e a animação da freada, bem natural. Hey, nao dá pra comprar o C3 3D pronto? ehehe