Compartilhando um pouco do processo de produção do filme que fizemos para a Petrobras, nesse post falaremos sobre a criação da cena dos peixes.
Por ser uma cena em 3D feita em cima de uma filmagem, a primeira etapa foi fazer o tracking, para passar as informações da camera e da cena para o 3D. Após essa etapa foi criada a cena dentro do 3D, que consistiu da borda do lago, da água e, logicamente, dos peixes. Esses eram apenas planos mapeados, visto que são desenhos do artista Poti, e a animação foi feita com particulas para randomizar o movimento, usando apenas uma velocidade inicial, uma gravidade e um "drag" que freia a particula, tudo para dar um movimento natural.
O maior problema foi a interação dos peixes com a água, visto que na filmagem a água está parada, então a solução foi fazer a água em 3D e usar simulação de física (no caso o reactor) para perturbar a água cada vez que um peixe entra e sai da água.
Por último vem o render e a composição do video com o 3D, quando foram criadas as particulas que respingam quando o peixe entra na água, e a correção de cor.
O video pode ser conferido no nosso site , no vimeo e ali abaixo no youtube. E para fechar o making of, uma imagem do processo pode ser conferido ali em cima e no flickr .





