27 nov 08
Mais um mini-making of no nosso blog. Dessa vez resolvemos mostrar como foi feito o C3 que apareceu no VT de natal do Shopping Neumarkt. Na imagem ao lado mostra a construção do C3 no 3D visto em wireframe, como shade e o render final. O modelo é feito com poligonos que é subdivido para dar a curvatura no render final. Depois é texturizado e criado controles de animação que aparecem também na imagem, um controle de movimento geral e outro de direção das rodas. O giro das rodas fica por conta de um
script
que faz elas girarem conforme o carro se movimenta.
Quando se modela um carro em 3D o primeiro passo é buscar referencias, as chamadas
blueprints
(desenhos de todos os angulos do modelo). O problema nesse caso é que o C3 brasileiro foi recém reestilizado com uma pequena mudança na grade e para-choque dianteiro, então nesse caso a modelagem desses ítens teve que ser baseado em fotos, o que complica um pouco mais o processo de modelagem que ja é bem trabalhoso. Foram em torno de 4 dias para a modelagem do C3 com uma pequena pausa de um dia por problemas estomacais. E ele foi feito inteiro, mas infelizmente a parte traseira não apareceu no VT, por isso fiz uma
imagem extra.
O VT final pode ser conferido abaixo no youtube.
17 nov 08
Compartilhando um pouco do processo de produção do filme que fizemos para a Petrobras, nesse post falaremos sobre a criação da cena dos peixes.
Por ser uma cena em 3D feita em cima de uma filmagem, a primeira etapa foi fazer o tracking, para passar as informações da camera e da cena para o 3D. Após essa etapa foi criada a cena dentro do 3D, que consistiu da borda do lago, da água e, logicamente, dos peixes. Esses eram apenas planos mapeados, visto que são desenhos do artista Poti, e a animação foi feita com particulas para randomizar o movimento, usando apenas uma velocidade inicial, uma gravidade e um "drag" que freia a particula, tudo para dar um movimento natural.
O maior problema foi a interação dos peixes com a água, visto que na filmagem a água está parada, então a solução foi fazer a água em 3D e usar simulação de física (no caso o reactor) para perturbar a água cada vez que um peixe entra e sai da água.
Por último vem o render e a composição do video com o 3D, quando foram criadas as particulas que respingam quando o peixe entra na água, e a correção de cor.
O video pode ser conferido no
nosso site
, no
vimeo
e ali abaixo no youtube. E para fechar o making of, uma imagem do processo pode ser conferido ali em cima e no
flickr
.
10 nov 08

Fuçando nos flickrs alheios, me deparei com esse
sensacional anúncio
.
20 ago 08

Uma tabela periódica pra lá de criativa. Os principais termos da comunicação (em inglês)
estão aqui
, com seus significados e conceitos. Um
must have
nos seus preferidos.
20 ago 08
Com dificuldade em identificar determinada fonte?
Esse site
dá uma ajudinha.
22 jul 08
...Para um novo endereço!!
Depois de loooongos meses de trabalho, arrumando a nova sede e deixando tudo como sonhavamos, finalmente nos mudamos.
Estamos com novo telefone,
site atualizado
, e um
novo espaço
.
O vídeo acima é um furo de reportagem da nossa bagagem chegando na nova casa. Não foi uma viagem fácil, é verdade, mas vale a pena conferir. :o)