27 nov 08
Mais um mini-making of no nosso blog. Dessa vez resolvemos mostrar como foi feito o C3 que apareceu no VT de natal do Shopping Neumarkt. Na imagem ao lado mostra a construção do C3 no 3D visto em wireframe, como shade e o render final. O modelo é feito com poligonos que é subdivido para dar a curvatura no render final. Depois é texturizado e criado controles de animação que aparecem também na imagem, um controle de movimento geral e outro de direção das rodas. O giro das rodas fica por conta de um
script
que faz elas girarem conforme o carro se movimenta.
Quando se modela um carro em 3D o primeiro passo é buscar referencias, as chamadas
blueprints
(desenhos de todos os angulos do modelo). O problema nesse caso é que o C3 brasileiro foi recém reestilizado com uma pequena mudança na grade e para-choque dianteiro, então nesse caso a modelagem desses ítens teve que ser baseado em fotos, o que complica um pouco mais o processo de modelagem que ja é bem trabalhoso. Foram em torno de 4 dias para a modelagem do C3 com uma pequena pausa de um dia por problemas estomacais. E ele foi feito inteiro, mas infelizmente a parte traseira não apareceu no VT, por isso fiz uma
imagem extra.
O VT final pode ser conferido abaixo no youtube.
17 nov 08
Compartilhando um pouco do processo de produção do filme que fizemos para a Petrobras, nesse post falaremos sobre a criação da cena dos peixes.
Por ser uma cena em 3D feita em cima de uma filmagem, a primeira etapa foi fazer o tracking, para passar as informações da camera e da cena para o 3D. Após essa etapa foi criada a cena dentro do 3D, que consistiu da borda do lago, da água e, logicamente, dos peixes. Esses eram apenas planos mapeados, visto que são desenhos do artista Poti, e a animação foi feita com particulas para randomizar o movimento, usando apenas uma velocidade inicial, uma gravidade e um "drag" que freia a particula, tudo para dar um movimento natural.
O maior problema foi a interação dos peixes com a água, visto que na filmagem a água está parada, então a solução foi fazer a água em 3D e usar simulação de física (no caso o reactor) para perturbar a água cada vez que um peixe entra e sai da água.
Por último vem o render e a composição do video com o 3D, quando foram criadas as particulas que respingam quando o peixe entra na água, e a correção de cor.
O video pode ser conferido no
nosso site
, no
vimeo
e ali abaixo no youtube. E para fechar o making of, uma imagem do processo pode ser conferido ali em cima e no
flickr
.
27 out 08
Bom, talvez para alguns este post não seja uma novidade. Tomei conhecimento a pouco tempo desse vídeo dirigido pelo Spike Jonze onde skatistas fazem manobras em cima de skates invisíveis.
Fineza!!!! Vale a pena assistir.
Ps. A trilha é do John Frusciante. Animal!!
Ainda não descobri se o trabalho é experimental ou tinha algum propósito comercial.
23 set 08

Sensacional a
sacada e a execução
.
Onde esse mundo WEB vai parar meu Deus?
22 jul 08
...Para um novo endereço!!
Depois de loooongos meses de trabalho, arrumando a nova sede e deixando tudo como sonhavamos, finalmente nos mudamos.
Estamos com novo telefone,
site atualizado
, e um
novo espaço
.
O vídeo acima é um furo de reportagem da nossa bagagem chegando na nova casa. Não foi uma viagem fácil, é verdade, mas vale a pena conferir. :o)